その采配が、宇宙の頂を決める。Your command decides the summit.
機体を設計し、才能を育て、王朝を築く。Design the machines. Raise the talent. Build the dynasty.
宇宙機闘競技《Z1》を舞台に、機体を設計しパイロットを育て、32機がぶつかるバトルロワイヤルを勝ち抜く――コンストラクター経営シミュレーション。 A constructor-management sim set in the orbital robot sport of Z1 — design the machines, raise the pilots, and command your way through a 32-mech battle royale.
設計する、指揮する、頂点へ。Design. Command. Ascend.
IRON ZENITH は、宇宙で行われるロボット競技《Z1》のチームを率いる経営シミュレーションです。あなたはファクトリーのオーナー。機体を造り、パイロットと契約し、スポンサーを口説き、戦域では無線越しに采配を下します。あなたが組み上げるのは、勝てるチームそのもの。最下部リーグからプラチナの頂点まで、ひとつの王朝を築き上げてください。 IRON ZENITH is a management simulation about running a team in Z1, a robot combat sport fought in space. You're the owner of the factory: build the machines, sign the pilots, court the sponsors, and call the shots over the radio as the battle unfolds. What you build is a team that wins. Claw your way from the bottom league to the platinum crown, and forge a dynasty that outlasts its own heroes.
数字の裏に、人間のドラマ。Beneath the numbers, a human story.
指揮する戦いA battle you command
リアルタイムで更新される無線と俯瞰マップを読み解き、戦況に応じて采配を下す。あなたの一手が、戦域の流れを変える。Read the real-time radio feed and a top-down tactical map, and call the shots as the battle turns. A single move can change the tide of the fight.
経営Run the constructor
賞金、スポンサー、年間分配金などの収入を元手に給料・修理・研究開発をバランスよく進める。資金ゼロが3戦続けば破産。あなたの手腕が試される。Balance income from prize money, sponsors and annual payouts against salaries, repairs and R&D. Three races at zero funds and you're bankrupt — your skill is put to the test.
機体づくりBuild a better machine
研究ツリー、チューニング、パーツのビルドパズル、毎年の個体差、パイロットスキル。5つの軸で一台を磨き上げる。A research tree, tuning, a weight-vs-output parts puzzle, yearly chassis variance, and class-matched pilot skills.
人間ドラマPeople, not stats
すべてのパイロットたちが新人から全盛期を迎え、老い、引退する。タイトルに向けた執念、反則による遺恨、慣れ親しんだチームからの移籍、そして、レジェンドパイロットたちと競って、殿堂入り。Every pilot rises from rookie to prime, ages and retires. Burning resolve for the title, grudges born of foul play, a transfer away from a familiar team — and, contending with the legends, a place in the hall of fame.
生きたリーグA league that lives
プレイヤー以外の63のAIチームがプレイヤーと同じルールで経営を行い競う。4年周期の技術改定が硬直から競争を生みだす。63 AI teams besides you run their constructors under the very same rules, and a four-year tech-regulation cycle turns stagnation back into competition.
記録が残るHistory remembers
自動生成の新聞記事、グレード別戦績、実績15種。あなたの歴史が刻まれていく。Auto-generated newspaper articles, per-grade career records and fifteen achievements. Your history is carved into the record.
ゼニスリーグのレジェンドたちLegends of the Zenith League
リーグの歴史に名を刻む16人の伝説。あなたのチームに立ちはだかる好敵手にも、若き日に見出して育て上げる原石にもなる。Sixteen legends etched into league history — rivals to overcome, or raw talent to scout young and forge into your own dynasty.
長く遊べる一人用ゲームを。Single-player games with staying power.
Starlight は、じっくり長く遊べる一人用ゲームを作る個人ゲームスタジオです。第一作『IRON ZENITH』は、宇宙ロボット競技のチームを率いる経営シミュレーション。数字の裏に人間のドラマが宿る、"指揮する戦い" をお届けします。 Starlight is a solo studio making single-player games with depth and staying power. Its debut title, IRON ZENITH, is a management sim about leading a team in a sport of orbital robot combat — a game you command, where every number carries a human story.